Gamescom: Online-Games brauchen immense Cloud-Ressourcen

– Leaseweb stellt weltweit Cloud-Infrastruktur für die
Gaming-Branche zur Verfügung

– Leaseweb auf der Gamescom treffen: Halle 4.2 – Space No. D-052

– Pressegespräch vereinbaren unter Tel. 0611-973150 oder E-Mail:
team@euromarcom.de

In Köln trifft sich im August eine anspruchsvolle Branche zur
Gamescom, der weltweit größten Messe für die Computer- und
Videospielbranche. Die für die global gespielten Games benötigten
Ressourcen sind immens: Laut dem Cisco Visual Networking Index betrug
der monatliche Gaming-Traffic vor zwei Jahren bereits 915 Petabytes,
mit einer angenommenen Zunahme von mehr als 70 Prozent bis in das
laufende Jahr. “Gaming stellt enorme Ansprüche an die Infrastruktur.
Jede Störung wird von den Gamern mit Abbruch quittiert – das ist der
Worst Case für die Anbieter”, sagt Marcus Busch, Geschäftsführer von
Leaseweb Deutschland. Über die Rechenzentren des Unternehmens laufen
Games wie der neue Crytek-Horror-Shooter “Hunt: Showdown”. Bis 2023
rechnen Experten laut Statista mit einer weiteren Zunahme von 900
Prozent des Gaming-Traffics, der zudem besondere Ansprüche an die
Latenzzeiten und Zuverlässigkeit stellt.

Unsichtbare Infrastruktur

Die Technologie dahinter und die immensen Kapazitäten, die in
Rechenzentren nötig sind, sind für die Gamer und die Branche
unsichtbar. Insbesondere die geografische Nähe der Spieler zu den
Rechenzentren ist für Leaseweb ein kritischer Faktor: Mit weltweit
verteilten Data Centern können sich die Gaming-Anbieter auf ein
hochwertiges Infrastrukturerlebnis verlassen. “Cloud-Gaming setzt
neben der Qualität des Spiels selber auf die lückenlose
Netzwerkinfrastruktur – unsichtbar für den Gamer, der nur seinen
heimischen Internetanschluss als Speed-Kriterium wahrnimmt”, erklärt
Marcus Busch von Leaseweb.

Intelligente Skalierung

Kritisch ist bei Cloud-Games die geografische Position der Spieler
und damit die Verteilung auf die unterschiedlichen Rechenzentren
weltweit. Für Peaks in der Spielerzahl müssen die Cloud-Ressourcen
flexibel skalierbar sein, um eine fehlerlose Spielerfahrung zu
gewährleisten. Hosting aus einer Hand mit Zugriff auf ein klar
strukturiertes Content Delivery Network statt verteilter Anbieter
sind überlebenswichtig für Spiele-Anbieter. “Nur mit geringsten
Verzögerungswerten ist ein flüssiges Spielerlebnis gewährleistet –
hier werden in den kommenden Jahren weltweit weitere
Herausforderungen auf die Cloud-Anbieter zukommen”, prognostiziert
Marcus Busch von Leaseweb.

Über Leaseweb

Leaseweb ist ein führender Infrastructure as a Service (IaaS)
Anbieter, der ein weltweites Portfolio von 17.500 Kunden bestehend
aus KMUs bis hin zu Großkonzernen betreut. Die Services umfassen
Public Cloud, Private Cloud, Dedizierte Server, Colocation, Content
Delivery Network und Cyber Security Services, die durch
außergewöhnlichen Kundenservice und technischen Support unterstützt
werden. Mit mehr als 80.000 verwalteten Servern stellt Leaseweb seit
1997 Infrastruktur für geschäftskritische Websites,
Internetanwendungen, E-Mail-Server sowie Sicherheits- und
Speicherdienste bereit. Das Unternehmen betreibt 19 Rechenzentren an
Standorten in Europa, Asien, Australien und Nordamerika, die sich auf
ein hochklassiges weltweites Netzwerk mit einer Gesamtkapazität von
mehr als 5,5 Tbps stützen können. Leaseweb bietet seine
Dienstleistungen über verschiedene Tochtergesellschaften an: Leaseweb
Netherlands B.V. (“Leaseweb Niederlande”), Leaseweb USA, Inc.
(“Leaseweb USA”), Leaseweb Asia Pacific PTE. LTD (“Leaseweb Asia”),
Leaseweb CDN B.V. (“Leaseweb CDN”), Leaseweb Deutschland GmbH
(“Leaseweb Deutschland”), Leaseweb Australia Ltd. und Leaseweb UK
Ltd.

Weitere Informationen:
Leaseweb Deutschland GmbH, Kristina Palussek,
Kleyerstrasse 75-87, 60326 Frankfurt am Main,
E-Mail: presse@leaseweb.de, Internet: www.leaseweb.de

PR-Agentur: euromarcom public relations GmbH,
Tel.: 0611 / 973150, E-Mail: team@euromarcom.de,
Internet: www.euromarcom.de

Original-Content von: Leaseweb Deutschland GmbH, übermittelt durch news aktuell

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